在 Altia,我们多年来一直致力于帮助企业打造生动的用户界面。
我们学到的一点是,创造卓越的体验和提供卓越的体验是两个截然不同的挑战。
如今的设计团队正在创造令人惊叹的作品。无论是汽车显示屏、医疗设备、工业设备还是消费电子产品,他们都在打造前所未有的复杂精妙的体验。丰富的图形、流畅的动画和沉浸式的交互正逐渐成为标配,而非例外。
他们拥有种类繁多的工具来实现这一目标。
有些团队使用 Figma,有些则偏爱 Adobe Photoshop 或 Illustrator。还有一些团队会利用游戏引擎、3D 可视化工具或自定义设计环境。新的创意工具层出不穷,让设计师拥有更大的自由去探索创意、突破界限。
我们认为这是件好事。设计师应该使用能帮助他们发挥最佳水平的工具。
接下来会发生什么,才是真正的挑战。
设计与部署之间日益扩大的差距
现代设计工具让创造引人入胜的体验变得前所未有的容易。
设计团队可以在编写第一行生产代码之前很久,就完成概念开发、原型制作、收集反馈并完善用户体验的工作。接下来就是交付环节。
事情往往就是从这里开始变得复杂。
获批的设计方案仍需转化为实际产品。资源需要优化,动画需要实现,交互需要重新创建。性能需求也突然成为讨论的重点。
在原型中看起来天衣无缝的设计,在量产过程中可能会变得困难得多。
我们目睹过工程团队花费大量宝贵时间重建设计中已存在的元素。我们也目睹过组织在项目从创意团队移交给开发团队的过程中,难以保持设计意图。我们还目睹过一些杰出的概念仅仅因为生产路径上的阻力过大而失去了部分影响力。
问题不在于设计,而在于交付。
创作自由不应成为工程负担
我们遇到的最常见误解之一是,设计师为了便于实施需要限制自己的创造力。
我们认为那不是答案。
设计师和品牌团队应该专注于创造卓越的用户体验。他们应该思考用户、故事叙述、差异化和情感连接。至于这些想法是源自 Figma、游戏引擎还是其他创意平台,这并非最重要的问题。
真正的问题是,这些想法能否有效地转化为实际生产。
- 设计意图能否在交接过程中得以保留?
- 工程团队能否在不推倒重来的情况下,将这些经验变为现实?
- 企业能否减少设计与开发之间传统存在的翻译工作量?
提出这些问题的公司往往是行动最快的公司。
当强大的图形处理能力遇上真正的硬件
在嵌入式环境中,这一挑战变得更加重要。
在汽车、医疗、工业和消费品领域,用户体验的期望不断提高。与此同时,开发团队必须考虑到生产硬件的实际情况。
- 内存有限。
- 处理能力是有限的。
- 能耗很重要。
- 成本很重要。
- 长期可维护性至关重要。
在高性能工作站上打造出色的用户体验轻而易举。但要在将长期部署在生产环境中的硬件上高效地提供同样的体验则困难得多。这正是讨论的焦点所在:讨论的内容往往从“可能”转向“实际”。
这是 Altia 的关注重点。
为什么足迹很重要
现代用户界面开发中最容易被忽视的方面之一是效率。
每个人都想要先进的图形技术和流畅的使用体验。问题在于,要实现这些目标需要多少硬件和工程投入。在 Altia,我们始终认为这两者不应该相互排斥。
企业不应该被迫在提供优质体验和遵守硬件限制之间做出选择。
更小的运行时占用空间可以帮助团队:
- 在现有硬件上实现高级图形效果
- 降低内存和处理需求
- 提高响应能力
- 降低系统成本
- 更容易跨产品线扩展
根据我们的经验,一些最成功的产品并不一定是硬件性能最强大的产品,而是那些能够最巧妙地利用硬件性能的产品。
弥合设计与生产之间的差距
随着设计工具的不断发展,未来的挑战将不再是选择使用哪个创意平台,而是如何建立从这些平台到生产环节的高效路径。
这就是为什么我们认为讨论的范围应该超越任何单一的设计工具。它并非真正关乎 Figma,也并非关乎虚幻引擎、Blender 或任何未来的创意平台。这些工具只是创意的源泉。
重要的是组织如何高效地将这些想法转化为可投入生产的体验。
能够成功、最大限度减少设计与开发之间摩擦、保持设计意图并在实际硬件上提供优化结果的公司将会脱颖而出。
从概念到客户
每个团队最终都想要得到相同的结果。
- 设计师希望他们的设计理念能够被保留下来。
- 工程师们想要的是高效的实施方案。
- 商业领袖希望加快产品上市速度。
- 顾客想要的是卓越的体验。
要实现所有这些目标,需要的不仅仅是优秀的设计工具,还需要一种方法来弥合创意和生产之间的鸿沟。
这就是我们每天帮助客户解决的挑战。因为创造出色的设计固然重要,但如何将设计真正送到客户手中,才是关键所在。