Les pièges de la conception d'interface graphiqueL'interface utilisateur est l'un des aspects les plus importants à prendre en compte lors de la conception d'un nouvel appareil ou d'une nouvelle application. Ne pas réussir cela affectera considérablement le succès du produit final. Si les clients potentiels jugent l'application frustrante, difficile à naviguer ou disgracieuse, il est probable qu'ils trouveront une alternative, même si le produit ou le service commercialisé est de loin supérieur à la concurrence.

Une bonne conception d'interface utilisateur établit le juste équilibre entre convivialité et créativité, offrant une plate-forme facile à utiliser que les clients potentiels peuvent explorer plus en profondeur. Voici cinq pièges à éviter si vous voulez assurer le succès :

Création d'un design qui ne s'affiche pas correctement sur tous les appareils

Lors de la création d'une interface graphique, il est important de prendre en compte les différents types d'appareils que les consommateurs utiliseront pour afficher le produit fini. L'utilisateur peut utiliser son mobile, sa tablette, son ordinateur fixe ou portable, chaque type d'appareil présentant des exigences différentes en termes d'affichage.

Cela doit être pris en compte à toutes les phases de la conception, de la conception aux tests. Des tests approfondis devraient révéler toutes les incohérences, vous permettant de les rectifier avant que la conception ne soit mise en ligne. Si vous ne le faites pas, votre travail acharné risque de s'afficher de manière incorrecte pour l'utilisateur final. Si cela se produit, il est très peu probable qu'ils donnent une seconde chance à votre conception sur un autre appareil, il est donc important de bien faire les choses la première fois.

Incohérence de conception

Les incohérences dans la conception de l'interface graphique sont également susceptibles d'avoir un impact sur l'expérience utilisateur, entraînant une perception négative de l'application ou de l'appareil. Vous devez décider d'un schéma de couleurs, de polices et d'une mise en page générale dès les premières étapes de la conception, et vous assurer qu'ils restent cohérents sur les différentes pages du site Web ou de l'application.

Les options de navigation doivent également rester cohérentes - le déplacement de l'emplacement, de la taille ou de la couleur des boutons de navigation peut semer la confusion chez les utilisateurs. Pour de meilleurs résultats, créez une interface graphique à laquelle les utilisateurs s'habituent rapidement - la familiarité dans la conception est essentielle au succès.

Défaut de considérer le flux du contenu du point de vue de l'utilisateur

Lors de la cartographie du flux de contenu, le fait de ne pas tenir compte du point de vue de l'utilisateur aura un impact sur l'expérience de l'utilisateur, ce qui rendra difficile pour lui de trouver les informations dont il a besoin. Il s'agit d'une erreur courante qui peut influencer le succès de l'appareil ou de l'application, même lorsque le reste de la conception fonctionne bien.

Que vous attendriez-vous à trouver, et où ? Cela doit être pris en compte tout au long du processus, en commençant par une recherche approfondie et en terminant par des tests utilisateurs.

Surcharger l'interface graphique avec des informations, des images ou des fonctionnalités

Les meilleures interfaces graphiques fournissent juste assez d'informations, sans surcharger l'utilisateur avec du texte, des images ou des fonctionnalités. Une combinaison des trois doit être incluse pour que la conception reste intéressante, mais évitez l'inclusion de sections inutiles, qui peuvent dérouter et submerger l'utilisateur.

Si une section semble surchargée, envisagez de séparer le contenu sur différentes pages, ce qui peut à la fois améliorer le flux d'informations et minimiser le risque de surcharge.

Mener des recherches insuffisantes

Le fait de ne pas effectuer suffisamment de recherches est l'erreur la plus fondamentale que vous puissiez commettre lors de la conception de votre interface graphique. La phase de recherche commence dès que vous êtes informé d'un projet, mais va bien au-delà de la prise de notes détaillées lors de la première réunion avec le client.

Vous devez effectuer des recherches approfondies sur les utilisateurs pour comprendre qui utilisera l'appareil ou l'application, à quoi ils l'utiliseront et quel est l'objectif général de l'appareil ou de l'application.