EV 충전소 UX 향상 및 중요한 이유

전기차, 전기차가 자동차 산업의 미래라면 충전소는 새로운 주유소일까요? 확실히 그렇게 보입니다. 이는 EV 충전 시장이 폭발적으로 성장할 준비가 되어 있음을 의미합니다. 전기 자동차의 등장으로 충전소에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 충전소를 차별화할 수 있는 모든 기회는 기업이 시장 점유율을 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러한 기회 중 하나는 EV 충전소 디스플레이에 있습니다.

숫자로 보는 EV 충전소

자동차 회사가 계속해서 새로운 전기 자동차를 출시함에 따라 이러한 자동차가 어떻게 충전 상태를 유지할 수 있는지에 대한 논의가 이어지고 있습니다.

  • 연간 EV 판매 미국에서 19,000% 성장 2010년에서 2020년 사이. 기술과 여론이 발전함에 따라 전기 자동차 시장은 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 미국에서만 35년까지 도로에 2030만 대의 EV가 있을 것으로 예상됩니다.
  • 미국에는 이미 약 53,000개의 공공 충전소가 있다고 합니다. 현관 연구.
  • XNUMXD덴탈의 국제 청정 교통 협의회 현재와 ​​2030년 사이에 미국 충전 인프라의 엄청난 성장을 예측합니다.
  • 성장은 미국에만 국한되지 않습니다. 글로벌 뉴스 44년까지 전기 자동차 충전소 시장의 연평균 성장률은 2027%에 달할 것으로 예상됩니다.

레거시 자동차 브랜드는 EV 물결에 맞서 헤엄치는 대신 EV 물결을 타고 있습니다. General Motors CEO인 Mary Barra는 2035년까지 전기 승용차만 판매한다는 목표를 세웠습니다. 이러한 모든 차량은 충전이 필요합니다. 투자자, 기업, 심지어 정부까지 자동차 산업의 전기 미래에 전력을 공급할 충전소를 구축하기 위한 노력에 자원을 쏟아 붓고 있습니다.

충전소 정의 및 설계

부분적으로는 미국 정부의 135억 달러 지원 덕분에 미국은 500,000년까지 2030개의 EV 충전소. 이러한 충전소는 공용이기 때문에 모든 다양한 유형의 차량을 수용해야 합니다. 모든 차량은 전기 자동차 공급 장치(EVSE)에서 다른 전력 수준을 수용할 수 있습니다.

운전자가 전기차에 전원을 연결하면 충전이 시작되기 전에 EV와 EVSE 간에 짧은 통신이 이루어집니다. 자동차는 충전소가 제공할 수 있는 전력량에 대한 정보를 요청합니다. EVSE는 답변을 반환합니다. 그런 다음 차량은 충전기가 제공할 수 있는 최대 전력을 요청하고 차량은 수용할 수 있습니다. 거기에서 자동차는 전압을 제어하고 가득 찰 때까지 계속 충전합니다.

충전소는 무엇을 표시합니까?

다음의 세 가지 다른 수준의 전기 자동차 충전 다양한 디스플레이 기능:

  1. 레벨 1 120V EV 가정용 충전기에는 일반적으로 디스플레이가 없습니다.
  2. 가정용 2V 또는 상업용 충전기용 240V의 레벨 208 충전기는 일반적으로 간단한 디스플레이를 가지고 있습니다. 충전기는 완료 시간을 표시하고 애니메이션 충전 진행률 표시줄과 함께 배터리 잔량을 표시할 수 있습니다.
  3. DCFC(Direct Current Fast Charging) 및 테슬라 과급기, 가장 진보된 디스플레이를 제공합니다. EVSE가 한 번에 두 대 이상의 차량을 충전할 수 있는 경우 여러 디스플레이가 있을 수 있습니다. 이러한 충전기에는 일반적으로 레벨 2의 모든 EV 충전 스테이션 디스플레이 기능과 뉴스 헤드라인 및 광고용 비디오 화면이 있습니다.

더 많은 사용자가 충전소를 사용하기 시작하면서 기대치가 높아지고 있습니다. EVSE 시장 점유율을 확보하려면 경쟁력 있는 EV 충전소 디스플레이를 개발해야 합니다.

운전자와 승객이 충전소에서 필요로 하는 것

EV 충전소는 단순한 미래의 주유소가 아닙니다. 그들은 또한 미래의 여행 롯지입니다. 사람들은 차량이 충전되기를 기다리는 동안 이러한 스테이션에서 상당한 시간을 보낼 수 있습니다. 모든 EV 충전소가 동일하게 구축되는 것은 아니며, 방문 기간이 길수록 차이점이 더 중요합니다. 올바른 사용자 경험을 만드는 것이 중요합니다. 이는 다음을 고려하는 것을 의미합니다.

사용 용이성을 우선시

얼리어답터들은 이미 수년 동안 EV를 가지고 있었고 이제 초기 다수가 전기 자동차를 수용하기 시작했습니다. 전기를 사용하는 사회적 이유는 일반적으로 기술을 특히 빠르게 채택하지 않는 일부 사람들을 격려하기도 합니다. 결과적으로 모든 연령과 편안함 수준의 새로운 사용자가 EV 충전소 디스플레이와 상호 작용하게 될 것입니다.

다양한 사용자 기반을 수용하려면 EV 충전소 디스플레이가 사용자 친화적이고 직관적이어야 합니다. 간단한 화면은 명확한 지침을 제공해야 합니다. 터치 스크린은 쉽게 탐색할 수 있어야 합니다. 편리한 결제 옵션과 명확한 결제 경로가 있어야 합니다.

사용자는 충전 과정에서 자신이 어디에 있는지 알고 싶어하고 가능한 한 충전 경험을 제어하기를 원합니다. 일부 사용자는 모바일 앱이나 차량 내 인터페이스를 통해 경험을 모니터링하고 관리하는 것을 선호하므로 EVSE는 다른 기술과 호환되어야 합니다. 진단 정보, 문제 해결 워크플로우 및 실시간 지원은 사용자를 만족스러운 경험으로 안내합니다.

높은 가시성 확보

EV 충전소 디스플레이는 외부에 있을 가능성이 높으므로 모든 조건에서 볼 수 있어야 합니다. 사용자에게 충전 상태를 표시하려면 올바른 유형의 화면이 필요합니다. EVSE를 설계할 때 코드를 생성하고 태양, 그늘, 부분적인 빛 및 완전한 어둠을 포함한 다양한 실제 시나리오에서 테스트하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

성능 문제

EVSE는 다양한 유형의 EV와 사용자 선호도를 수용할 수 있도록 유연한 충전 속도를 제공해야 합니다. 그리고 EV 충전소 디스플레이 자체의 성능이 있습니다. 사용자가 충전 성능을 수정하고자 할 때 인터페이스는 이를 수행할 수 있을 만큼 충분히 반응해야 합니다. 디스플레이 하드웨어에 최적화된 GUI 코드는 그래픽이 보다 원활하게 작동하도록 합니다. 생산용 하드웨어에서 해당 코드를 테스트하면 디스플레이가 터치에 적절하게 반응하는지 확인할 수 있습니다.

알리고 즐겁게

XNUMXD덴탈의 미국 교통부 완전 전기 자동차가 레벨 4 충전에서 완전히 충전되는 데 10-2시간이 걸릴 수 있다고 보고합니다. 이 속도는 집이나 직장과 같이 운전자가 상당한 시간을 보내는 장소에 더 적합합니다. DCFC(DC Fast Charging)는 교통량이 많은 지역과 로드트립 정류장에 더 적합합니다. DCFC는 전기 자동차를 단 80분에서 20시간 만에 XNUMX% 충전할 수 있습니다.

어쨌든 운전자와 승객은 종종 충전소에서 죽일 시간이 있습니다. OTA 업데이트는 다양한 정보 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공합니다. 운전자와 승객은 차량이나 장치의 배터리 전원을 사용하지 않고 오디오 및 비디오를 재생하기를 원할 수 있습니다. 또는 사용자는 지역 레스토랑, 숙박 또는 엔터테인먼트에 대한 빠른 정보를 원할 수 있습니다.

EVSE 디스플레이는 경험을 게임화하는 통계 및 그래픽을 표시할 수도 있습니다. 방명록과 운전자 네트워크는 참여를 유도합니다. 또한 운전자에게 다른 충전소보다 한 충전소를 선택해야 하는 추가적인 이유를 제공합니다. 사용자 기반을 확보하면 인근 비즈니스에 대한 제안을 포함하여 광고를 판매할 기회도 생성됩니다.

올바른 하드웨어 선택

다목적 하드웨어를 선택하면 EV 충전 스테이션의 호환성과 연결성이 향상됩니다. 하드웨어는 GUI의 그래픽 기능을 지원하고 최고의 성능으로 실행할 수 있어야 합니다. 동시에, 유리한 대상 하드웨어 식별 비용 관리에 큰 도움이 됩니다.

EV 충전소 디스플레이 디자인 시작하기

궁극적으로 사용자는 성장하는 EV 충전 산업에서 비즈니스가 시장 점유율을 차지할 중요한 발언권을 가지고 있습니다. 사려 깊은 디스플레이는 공공 충전소 및 레벨 2 가정용 충전 사용 경험을 향상시킬 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 방문하십시오. www.altia.com.

 

의료 기기 설계를 위한 최고의 UI/UX 트렌드

의료 기기 제조업체는 엄청난 패러다임 변화를 느끼고 있습니다. 그들의 제품은 스마트폰, VR 헤드셋 및 유사한 소비자 기술에 대해 평가되고 있습니다. 결과적으로 의료 기기는 쾌적하고 직관적이며 매력적인 사용자 경험(UX)을 제공해야 합니다. 의료 기기 사용자 인터페이스(UI)로는 충분하지 않습니다. 보이 매끄럽고 진보된 디자인 - 인터페이스의 모든 측면을 미세 조정하여 사용성과 안전성을 최적화해야 합니다.

현재 의료 기기 디자인 트렌드

사상 최고 수준의 시장 기대로 인해 의료 기기 제조업체는 새로운 기능을 추가하고 제품을 개선하여 이러한 기대에 부응하고자 합니다. 다음 XNUMX가지 트렌드는 의료 기기 제조업체가 증가하는 표준을 충족하거나 능가하는 경험을 디자인할 수 있는 몇 가지 방법을 다룹니다.

1 – 대화형 가상 현실

가상 현실(VR)은 사람들이 가상 환경에서 실제 사물을 경험할 수 있게 해줍니다. 몰입형 대화형 시뮬레이션 환경은 훌륭한 교육 및 학습 기회를 제공합니다. 예를 들어 의사는 VR 훈련을 통해 고급 수술을 준비할 수 있습니다.

VR 교육은 실제 환자를 보기 전에 절차를 연습하고 반복을 얻는 안전한 방법입니다. 교육 및 수술 계획 응용 프로그램을 넘어 VR은 환자의 정신적 및 생리적 과정을 자극할 수 있습니다. 의료 기기 제조업체가 추가 사용 사례를 확인함에 따라 VR은 대학 연구 및 병원 환경에서 점점 보편화되고 있습니다.

2 – 스큐어모픽 디자인

의료 기기 사용자 인터페이스 개선 특히 사용자 경험을 향상시키기 위해 인식할 수 있는 시각적 단서에 의존하면서 수년 동안 초점이 되어 왔습니다. 예를 들어 청진기 아이콘이나 EKG 판독 기호는 의료 기기 화면의 "심박수"라는 단어를 대체할 수 있습니다.

이러한 시각적 신호의 주요 이점 중 하나는 언어에 구애받지 않는 디자인에 힘을 실어준다는 것입니다. 텍스트 기반 디자인은 잠재 사용자를 위해 "심박수"라는 문구를 다양한 언어로 번역해야 할 수 있습니다. 환자가 영어, 스페인어 또는 중국어를 구사하는지 여부에 관계없이 청진기 아이콘 또는 EKG 판독값이 명확합니다.

시각적 디자인 요소를 개념화할 때 의료 기기 제품 팀은 플랫 디자인과 스큐어모픽 디자인 중에서 선택할 수 있습니다. 플랫 디자인은 개체를 단순하고 XNUMX차원적으로 표현합니다. 그림자 및 색상 변형과 같은 스큐어모픽 특성을 추가하면 요소가 반짝이거나 XNUMX차원으로 존재하는 것처럼 보일 수 있습니다.

스큐어모픽 디자인을 선택하는 것은 시각적으로 매력적인 인터페이스를 만들기 때문에 오늘날 가장 널리 퍼진 의료 UX 트렌드 중 하나입니다. 그러나 스큐어모픽 디자인이 항상 정답은 아닙니다. 평면 디자인은 일부 상황에서 여전히 이상적입니다.

  • XNUMX차 및 중요하지 않은 컨트롤용
  • 장치에 하나 또는 두 개의 버튼만 있는 경우
  • 화면상의 신호가 사용자가 정적 텍스트와 대화형 컨트롤을 구별하는 데 도움이 되는 경우

미묘한 그라데이션 및 그림자와 같은 스큐어모픽 디자인 터치는 컨트롤에 보다 미묘한 모양을 제공할 수 있습니다. 그러나 너무 무거우면 미학과 사용성에 좋은 것보다 더 많은 해를 끼칠 수 있습니다.

3 – 데이터 시각화

환자 데이터를 시각화하면 의사와 의료 연구원이 귀중한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 명확한 시각화는 데이터에서 복잡성을 제거하고 가장 유용한 정보를 전면에 가져오므로 의료 전문가가 보다 효율적으로 작업하여 빠르고 효과적인 환자 치료를 제공할 수 있습니다.

환자와 의료 전문가는 스프레드시트를 살펴보거나 데이터베이스 쿼리를 작성하는 대신 한 눈에 추세와 이상값을 식별할 수 있습니다. 간단하고 직관적인 데이터 시각화는 환자 대면 의료 기기에도 적용됩니다. 예를 들어 Tandem Diabetes Care는 스마트 기술을 활용하여 의료기기 UX 혁신.

4 – 대화형 챗봇

대화형 챗봇은 환자가 최소한의 마찰로 정보와 지원에 액세스할 수 있도록 도와줍니다. 일상적인 질문에 대한 즉각적인 답변을 제공하면 환자의 셀프 서비스가 더 쉬워집니다. 사람들은 의료 UI 소프트웨어가 상호 작용하는 것을 선호하고 챗봇은 인간 요소의 시뮬레이션을 도입합니다. 챗봇이 단조롭고 반복적인 작업을 처리할 때 직원은 사람의 개입이 필요한 작업에 집중할 수 있습니다.

5 – 음성 인터페이스

음성 인터페이스는 휴대폰, 가정, 그리고 이제 의료 기기에서 점점 더 유용해지고 있습니다. 대화형 챗봇과 마찬가지로 음성 인터페이스는 환자와 의료 전문가에게 빠르고 편리하게 정보에 액세스할 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다.

핸즈프리 사용성은 손을 충분히 사용하지 못하는 환자에게 특히 유용합니다. 음성 인터페이스는 이러한 환자에게 도움 없이 애플리케이션 기능에 액세스할 수 있는 옵션을 제공합니다. 마찬가지로 의료 전문가는 음성 인터페이스를 사용하여 메스, 바늘 또는 집게를 내려놓지 않고도 기술을 제어할 수 있습니다.

6 – 맞춤형 mHealth 앱

모바일 건강 앱은 정보와 기능의 접근성을 높이는 또 다른 방법입니다. 환자는 mHealth 앱을 사용하여 이메일 액세스가 가능한 거의 모든 곳에서 자신의 의료를 관리할 수 있습니다. 사용자 지정 가능한 앱은 특히 하루 종일 데스크탑이나 노트북 옆에 있지 않은 환자의 경우 사용자 경험을 더욱 편리하게 만듭니다.

mHealth 앱은 다양한 방법으로 환자 참여를 높입니다.

  • 미리 알림 보내기 및 약속 변경 허용
  • 약물 권장 사항 또는 기타 리소스와 관련된 업데이트 제공
  • 알림 및 기타 기능의 개인화
  • 건강 및 피트니스 지표의 모바일 추적
  • 원격 진료를 위한 화상 채팅 기능 제공

유연한 사용자 정의로 mHealth 앱을 더 쉽게 사용하고 이해할 수 있습니다.

7 – 환자 중심의 UI 디자인

성장하는 대부분의 의료 UX 트렌드에는 공통점이 있습니다. 환자를 인터페이스의 중심에 두는 것이 전부입니다. 텍스트 크기와 서체에서 화면 스크롤 속도에 이르기까지 의료 기기를 보다 쾌적하고 직관적으로 만들 수 있는 기회는 무수히 많습니다. 환자의 요구 사항을 염두에 두고 장치를 만들면 환자가 장치를 보다 성공적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 장치 사용 방법을 파악하는 데 드는 시간과 스트레스가 줄어듭니다.

사용 편의성은 환자에게만 중요한 것이 아닙니다. 예를 들어, 언제 메드트로닉, FDA 인증 의료기기 개발, 그들은 의사와 임상의가 모든 종류의 다양한 장치를 전문적으로 다룰 시간이 없다는 사고 방식으로 그렇게 했습니다. 의료 서비스 제공자가 장치를 연구하도록 하는 대신 다국어를 지원하는 간단한 터치스크린 디자인을 만들었습니다.

8 – 유연한 BOM 내장

의료 기기 OEM은 칩 부족 기간 동안 많은 어려운 교훈을 배웠습니다. 장치 GUI가 단일 칩으로 제한되면 해당 칩을 사용할 수 없게 되면 생산이 중단됩니다. 이것은 많은 장치 제조업체가 최근에 배운 어려운 교훈입니다.

GUI에 유연성을 설계하는 것은 현재와 미래를 위해 의료 기기 생산을 유지하기 위한 스마트하고 새로운 전략입니다. 지원하는 GUI 디자인 도구 선택 다양한 하드웨어 유연성의 핵심입니다.

9 – 클라우드 기반 설계

칩 부족을 넘어 팬데믹 이후의 세계는 모든 유형의 설계 팀과 장치 제조업체에게 다음과 같은 과제를 안겨줍니다.

  • 분산된 팀
  • 공급망 문제
  • 배송 및 인건비
  • 서로 다른 하드웨어-소프트웨어 스택

이러한 모든 문제는 GUI 프로젝트에 비용이 많이 드는 지연을 의미할 수 있으므로 GUI 팀은 개발 속도를 높이고 비용을 줄이는 방법을 찾고 있습니다. 다음과 같은 HaaS(Hardware-as-a-Service) 솔루션 알티아 클라우드웨어™ 클라우드 기반 설계 워크플로우를 활성화하여 이러한 문제를 축소하거나 해결할 수 있습니다.

의료 기기용 UX 최적화

이 XNUMX가지 트렌드는 사용자 중심 디자인 철학의 일부로 관련되어 있습니다. 마찬가지로 의료 기기의 모든 기능은 응집력 있는 사용자 경험을 만들기 위해 함께 작동해야 합니다. 요소를 추가하면 제품이 돋보이고 환자에게 더 많은 가치를 제공할 수 있지만 기능을 안전하게 구현하는 것도 중요합니다.

Altia가 제품 고장의 위험을 증가시키지 않고 의료 기기 UI 트렌드에 어떻게 대응하는지 확인하려면, 라이브 데모 요청.

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