Altia existe para ayudar a nuestros clientes a obtener GUI integradas de primer nivel en los productos, y es emocionante ver a nuestros clientes haciendo precisamente eso...
Skeuomorphism, el diseño de interfaces para imitar a sus contrapartes de la vida real, se ha convertido en una mala palabra en el diseño de GUI en estos días. Manzana,…
El Administrador de capas es la nueva forma de manipular objetos de visualización, ¡y es increíble! Esta nueva función en Altia Design 11.1 proporciona acceso...
El Objeto Multi-Plot es una nueva función de Altia Design que permite a los usuarios implementar trazados complejos, gráficos en franjas y registro de datos en su GUI de Altia. Si eres equipo…
El objeto de escena 3D es nuevo en Altia Design 11.1. Con esta nueva función, los usuarios obtienen la capacidad de importar y ver animaciones/modelos 3D creados con creación 3D...
¿De “Bad UX Goes Mainstream” a “Pinterestization”…? “Han pasado muchas cosas en los últimos 12 meses, así que recurrimos a nuestros colaboradores y otros miembros…
Del último artículo de UXMag.com. Mirando hacia atrás, el comienzo del siglo XXI se considerará la era de la Epifanía de UX. Durante casi cincuenta años,…
Steve Tengler se reunió recientemente con el gerente de interfaz de usuario de Tesla Motors, Brennan Boblett, para hablar sobre la filosofía de experiencia del usuario automotriz de la compañía. “HMI debería ser empoderador, no…
Aunque Altia acaba de lanzar nuestro nuevo editor de GUI, Altia Design 11, como miembro de la empresa, he podido usar la nueva versión durante bastante...