Padroneggiare l'arte della semplicità nella progettazione dell'interfaccia utente

Che stiano progettando un'interfaccia grafica o basata su testo, i designer dell'interfaccia utente sono sempre alla ricerca di un prodotto finale migliore. Questa ricerca li porta quasi sempre a una domanda di base ma di vasta portata: come posso semplificare il mio design?

La semplicità del design sembra un processo semplice, ma chiedi a qualsiasi sviluppatore o designer e ti diranno che è più facile a dirsi che a farsi. Come puoi semplificare al meglio la progettazione dell'interfaccia utente o della GUI? Segui la nostra guida per avere un'idea di cosa dovresti e non dovresti fare per una migliore semplicità di successo.

Come fare un cattivo design

A volte capire il risultato opposto del tuo obiettivo può aiutarti a capire meglio come raggiungerlo. Caso in questione: usiamo l'esempio di Frigorifero X.

Gli elettrodomestici di consumo odierni sono generalmente dotati di un'interfaccia utente per la programmazione e la configurazione. 

Ecco come gli sviluppatori dell'interfaccia di Refrigerator X hanno affrontato la progettazione.

Menu complessi a più livelli

I designer qui hanno mantenuto le loro opzioni altamente organizzate in menu a più livelli che delineavano chiaramente tutto per il loro team. A il team di progettazione, i menu a più livelli hanno semplificato la ricerca e l'accesso a ogni singola funzionalità di cui avevano bisogno per testare. Ma dal punto di vista dell'utente finale, che aspetto ha questo sistema di menu? Per gli utenti di tutti i giorni, i menu complicati a più livelli rendono l'interfaccia utente confusa e frustrante per trovare funzionalità e quindi impostare le funzionalità preferite.

Terminologia e abbreviazioni specifiche del settore

Per un progettista di frigoriferi, abbreviare un termine come "Sistema di controllo della temperatura" in "TCS" ha perfettamente senso, ma ha lo stesso senso per un utente finale che non ha familiarità con la terminologia del frigorifero? Per loro, non è altro che un confuso insieme di acronimi senza una chiara spiegazione.

Comandi e opzioni facilmente confusi

Comandi ambigui o ripetitivi probabilmente stanno bene nel loro contesto specifico, per un designer o programmatore, ma se comandi simili sono presenti in un'interfaccia utente, probabilmente sono vivamente fonte di confusione per un utente finale. Ad esempio, se il termine "Cambia temperatura" è sepolto sotto due menu separati per le sezioni frigorifero e congelatore del frigorifero X, gli utenti potrebbero non differenziare l'uno dall'altro, finendo con ketchup congelato e gelato fuso.

Dal punto di vista del produttore, forse si potrebbe argomentare che questo design è stato utile per i programmatori dell'interfaccia utente. Dopotutto, l'approccio ha reso lo sviluppo un po' più facile e veloce per il team.

Tuttavia, il punto critico all'interno di qualsiasi progetto è riconoscere l'utente finale (non importa chi sia). I programmatori e i designer di Refrigerator X saranno gli unici utenti finali del loro prodotto? Ovviamente no, ed è qui che hanno commesso un tremendo errore.

La linea di fondo qui è rispettare il "chi" dietro il tuo design. E in quasi tutte le circostanze, ciò significa che più semplice è meglio.

Tre principi di progettazione per un'interfaccia utente/grafica migliore

Segui questi 3 principi di base durante la progettazione e l'implementazione dell'interfaccia utente per ottenere i migliori risultati.

1. Conosci il tuo pubblico.

 La semplicità inizia e finisce con gli utenti finali. Prendiamo ad esempio il cattivo design del menu discusso in precedenza. Gli utenti finali non trovano un sistema di menu a più livelli comodo, facile da capire e da usare. Al contrario, un menu così complicato rende la modifica di una singola impostazione del frigorifero un'impresa titanica. Conoscendo il tuo pubblico, puoi iniziare a capire meglio come semplificare il design.

Tenete a mente queste domande mentre semplificate la vostra interfaccia utente:

  • In che modo le persone accederanno o utilizzeranno questo dispositivo/attrezzatura?
  • Dove sono le persone che installano o utilizzano l'apparecchiatura?
  • Quali sono le opzioni più comunemente modificate o a cui si accede?

Domande come queste ti aiutano a entrare nella mente dei proprietari di apparecchiature o dispositivi. Di conseguenza, possono darti le conoscenze necessarie per semplificare la progettazione dell'interfaccia utente.

2. Ascolta i tuoi utenti.

Per comprendere al meglio il tuo pubblico e le sue esigenze, devi innanzitutto ascoltare attivamente ciò che dice. I designer potrebbero non essere in grado di visualizzare il design di un menu allo stesso modo di un utente finale. Chi meglio degli utenti stessi può fornire feedback concreti su funzionalità e usabilità? Ottenere un feedback reale dagli utenti può offrire a sviluppatori e designer una visione molto più chiara di ciò che funziona meglio per le loro interfacce utente. Assicurati di includere questo aspetto nel processo di sviluppo per ottenere risultati complessivi ancora migliori in termini di usabilità.

3. Testa, testa, testa l'usabilità (non solo la funzionalità).

Ovviamente i programmatori dedicano molto tempo a testare la funzionalità complessiva della loro interfaccia utente. Sappiamo tutti che gli errori o i problemi di programmazione rappresentano un grave ostacolo per dispositivi, elettrodomestici e altre apparecchiature. Tuttavia, il principio di semplicità del design non si basa solo sulla funzionalità, ma anche sull'usabilità. Se si genera il codice grafico per l'interfaccia utente e lo si esegue su hardware di test durante lo sviluppo, si ha l'opportunità di testare ENTRAMBI gli aspetti prima che il prodotto venga rilasciato sull'hardware definitivo. Questo, in definitiva, consente di risparmiare tempo e denaro e aumenta l'usabilità del prodotto finale. È un triplice vantaggio!

Lavorare verso una progettazione dell'interfaccia utente semplice ed efficace

Ironia della sorte, gli sviluppatori dell'interfaccia utente devono lavorare Più forte per creare le loro interfacce utente più facile. Non è un compito semplice incorporare tutti i componenti necessari di un dispositivo in un'interfaccia utilizzabile e conveniente. Tuttavia, per il bene dei tuoi clienti e degli utenti finali, lavora per quel Santo Graal del design semplificato.

Vedendo cosa non è un fare e ascoltare il tuo pubblico, ti farai strada verso interfacce utente più semplici e accessibili. Non perdere mai di vista questi principi per assicurarti di rimanere sulla strada giusta durante tutto il tuo sviluppo.

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