Altia Learn が新しい効果的な学習ツールで結果を促進

現代の労働力は広範囲に分散しており、さまざまなタイムゾーンにまたがり、場合によっては世界中に分散しています。 その結果、トレーニングに対する一元化された単一のアプローチは柔軟性に欠け、多忙でダイナミックなチームにとってスケジュールを立てるのが困難であることが判明する可能性があります。

Altia Learn は、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) デザイナーやエンジニアが、GUI を最大限に活用する方法を学べる、ユーザーフレンドリーな新しいオンライン学習管理システムです。 アルティア 今日の現代の職場向けに設計された革新的なトレーニング アプローチを提供することで、製品の向上に貢献します。 これは、各従業員にはそれぞれの学習スタイルと時間の制約があるという前提に基づいて構築されています。つまり、従業員の学習方法や学習速度は異なります。

革新的な学習プラットフォームにより、企業はチームがどのように学習するかをより深く理解できるようになり、専門知識のレベルや場所に関係なく、各個人に合わせてカスタマイズされたオンデマンドのトレーニング プログラムを提供できるようになります。

チームの GUI の設計、開発、展開を支援するツール

Altia Learn プラットフォームは、企業が従業員の生産性、能力、エンゲージメントを向上させながら、トレーニングや能力開発プログラムに関連するコストを削減できるように設計されています。 埋め込み GUI スペース内で何を構築できるか、またトレーニング モジュール、ビデオ、ダウンロード可能なリソースで構成されるコースを通じてそれを構築する方法を示します。 登録後、ユーザーは Altia Learn ユーザー コミュニティの一員となり、すでに世界中で 100 億以上のデバイスに Altia で生成されたコードを展開している Altia ユーザーの広範なグループに加わります。

ユーザーがオンデマンドでトレーニング資料やリソースにアクセスできるようにする堅牢な学習管理ツールのセットに基づいて構築された独自の学習管理システムは、組み込み GUI を備えた革新的な製品を作成するために必要なツールと知識ベースをエンジニアに提供します。 これは、カスタマイズ可能でインタラクティブでユーザー入力に応答するユーザー インターフェイスを構築する方法をユーザーに教えることで実現されます。 また、エンジニアが主要な概念の理解を測定できるようにする、インタラクティブなトレーニング コースとツールの広範なライブラリも含まれています。

インタラクティブなチュートリアルは実践的なトレーニング アクティビティとして設計されており、体験的な学習アクティビティを通じてコースの内容を強化します。 コースでは、ユーザーがソフトウェア インターフェイスを操作したり、特定のタスクを完了したり、ソフトウェアの機能に関連する重要な概念を学習したりする必要があります。 ダウンロード可能なリソースのライブラリは、エンジニアの実際のワークフローに変換するプロセスと概念を強化するための没入型演習に利用できます。

各コースは親しみやすく簡潔になるように設計されており、取り上げられるトピックを含む概要と、情報を管理しやすく集中できるように通常 5 ~ 7 分のビデオが提供されます。

Altia Learn コースは、必要な場合に役立つ参考資料として役立ちます。 課題が発生した場合、エンジニアはトレーニング モジュールに戻って、目の前のタスクに必要な特定の概念やプロセスを見つけて再認識し、プロセスをより深く理解してすぐにワークフローに戻ることができます。

チームのニーズに合わせた学習管理システム

Altia は、従業員はビジネスにとって最も重要なリソースであり、トレーニングと能力開発がチームの能力を最大限に引き出す鍵であると信じています。 そこで、当社は、管理者が学習目標、職務役割、Altia 製品を通じた GUI 開発の習熟度に基づいて、各ユーザーに合わせた学習パスを作成できる堅牢な学習管理システムを開発しました。

登録後、Altia Learn ユーザーには、トレーニング履歴、進捗状況、成果の概要を示すダッシュボードが表示されます。 概要には、完了したコースの数と登録しているコースの数が含まれ、達成バッジは積極的な進捗状況の把握と取り組みへの励ましを提供します。

このシステムは、利用可能なコースも表示し、学習パスと推奨コースを提案します。 パーソナライズされた評価は、コア コンピテンシーを測定し、知識のギャップを特定して、追加のトレーニングを実施できる箇所に対処するように設計されています。 評価には、概念の理解と応用における長所と短所の特定が含まれます。

つまり、管理者は、好みの学習スタイルや、現在の専門知識レベル、トレーニングに利用できる時間などのその他の要素に基づいて、個々のユーザーの学習計画を設計できるため、トレーニングへのアプローチが個人に適しており、不必要なコースで時間を無駄にすることがなくなります。材料。 マネージャーは、ユーザーの進歩に合わせてコースを追加して、包括的なトレーニングを提供し、進化するトレーニング目標を達成できます。

Altia Learn には、起動時に GUI 開発のあらゆるスキル レベルのユーザーを対象としたさまざまな学習モジュールが用意されています。これには、Altia が組み込みグラフィカル ユーザー インターフェイスのリーダーである理由、特殊な動的 GUI の構築の最初のステップを開始する方法、およびAltia GUI 開発とコード生成を通じて自動化を処理する方法。 GUI の設計、開発、展開のさらに広い範囲をカバーする新しいコースが定期的にサイトに追加されます。

Altia Learn は GUI 成功へのガイドです

Altia Learn これは、最上位のグラフィカル ユーザー インターフェイスを適切に設計、開発、展開するために必要なツールを提供することで、Altia の顧客に力を与える新しい方法です。 オンデマンド学習管理システムは、トレーニングでカバーされるタスクと概念の使用方法をユーザーに教えるための、没入型の実践的なトレーニング教材を提供します。

このプラットフォームは、いつでも利用できるリソースとしての柔軟性を提供し、カスタマイズされたトレーニング パスを通じてあらゆるスキル レベルとコンピテンシーのニーズを満たし、ダウンタイムを削減し、生産性を向上させます。 マネージャーは、コースの進行状況を追跡し、改善が必要な領域に対処すると同時に、チームが Altia の専門家から直接、Altia の GUI 開発ソフトウェアに関する一貫した簡潔なトレーニングを受けられるようにすることができます。

Altia は、より多くのリソースとトレーニング資料を提供してこのプログラムを強化し続けます。詳細については、頻繁にチェックするか、今すぐお問い合わせください。 altia.com で.

ゲーム デザイン ツールが自動車のコックピットをどのように最新化しているか

ビデオ ゲームは、デジタル エクスペリエンスの可能性の水準を引き上げており、3D グラフィックスのような美しいデザイン要素を組み込んで、消費者を喜ばせる詳細な画像を作成しています。 自動車用 HMI 設計者は、コックピット ディスプレイ グラフィックスの限界に挑戦し、同様の要素をインストルメント クラスター、インフォテインメント システム、その他の自動車ディスプレイに設計しています。 たとえば、自動車アプリケーションなどで、Unity と Unreal Engine で作成されたグラフィックスが見られるようになりました。 しかし、車のディスプレイはビデオ ゲームではありません。また、そのように扱うべきではありません。 では、OEM はどのようにしてこれらの強力な 3D シーンを次世代 HMI に提供できるのでしょうか?

Altia は、ゲーム ソフトウェアとプロダクション HMI の間のギャップを埋めるソリューションであり、デザイナーや開発者がゲーム 3D デザイン要素を自動車のコックピット ディスプレイに提供できるようにします。

アーティストのビジョンをインポートする

一部の高級車ブランドは、3D ゲーム グラフィックスを処理できる高価なプロセッサをすでに使用しています。 自動車ディスプレイの設計者は、ブランドフリート全体に美しい HMI を提供したいと考えているため、中級およびエントリーレベルの車両に適したハードウェアに同じプレミアムなグラフィック体験をもたらす創造的な方法を見つけるという課題に直面しています。

NHTSA 要件と ISO 26262 に準拠するという問題もあります。ゲーム グラフィックス会社は、ゲーム アプリケーション向けのソフトウェアを強化することに忙しすぎて、自動車アプリケーションに関係する多くのコンプライアンスおよび機能安全規格を満たすことに気を配っていません。 これらの強力な 3D 要素とミッションクリティカルなニーズに対応するには、HMI 設計でゲーム グラフィックスを活用できる自動車に特化したソフトウェア パートナーが必要です。

Altia は、これらの強力なゲーム グラフィック ソフトウェア ツールからグラフィックを HMI デザインにインポートすることで、アーティストのビジョンを自動車のコックピット内にフィットさせるのに役立ち、滑らかな特殊効果、3D、フォトリアリスティックなシーン、洗練された照明を可能にします。 好例: Altia の柔軟なエコシステム アーキテクチャにより、Cadillac は 自動車用ディスプレイで Unreal Engine を活用する 自動車の機能安全要件を見失うことなく。

他の人気のあるグラフィック ツールや 3D オーサリング ツールと同様に、Unity と Unreal は組み込み GUI の成功への新たな道の一部となっています。 Adobe Photoshop、Illustrator、Maya、Blender と同様に、ゲーム エンジンはアーティストがより優れたグラフィックスをより迅速に作成できるようにします。 Altia Design は、これらのさまざまなツールのコンテンツを統合して、統合ソリューションを開発します。

組み込みハードウェアへの取り組み

Unreal Engine と Unity はデザイナーに多くのことを提供しますが、自動車のコックピットにまでデザイナーを組み込むことはできません。 これらの大型エンジンはゲーム用 PC で動作するように設計されているため、自動車アプリケーションで使用される組み込みハードウェアで動作するほど効率的である必要はありません。

両社は大規模なゲーム市場のニーズに応えるのに忙しいため、自動車 OEM に対応するテクノロジーの構築に集中する時間がありません。 幸いなことに、Altia を使用すると、次の方法で最先端の 3D ゲーム ソフトウェアからグラフィック アセットをインポートし、組み込み GUI チームで実行できるようにすることができます。

  • 資産をスケールダウンして、より少ないリソースとより優れたパフォーマンスのハードウェアで実行します。
  • ゲーミング PC と組み込みハードウェアの違いを考慮して、ネイティブの Unity または Unreal アプリケーションよりも効率的にシーンをレンダリングします。
  • 組み込みハードウェアの改善に応じて、レンダリング機能と機能が追加されます。

ゼネラル モーターズは、Altia の 3D ゲーム グラフィックスのスケーラビリティ機能を活用して、乗客用ディスプレイの一部の要素を設計しました。 キャデラックLYRIQ.

Unity と Unreal が自動車コックピットに革命を起こすために Altia を必要とする理由

Altia は、Unity と Unreal だけでは得られない機能を自動車 OEM に提供します。

  • 堅牢なコードのための MISRA 準拠
  • ASPICE開発
  • 機能安全
  • 起動時間、PRNDL、その他の NHTSA 標準などの政府標準

同時に、Unity と Unreal は、車載ディスプレイで通常使用できる量よりも多くの RAM とフラッシュを使用します。 起動時間や自動車の堅牢性に対するその他のニーズを満たすには、Altia のようなサードパーティが必要です。 Altia は、より効率的にレンダリングして電力とリソースを節約します。これは、世界が EV に移行するにつれて特に重要です。

Altia とゲーム エンジンの連携方法

Altia は、自動車ディスプレイ設計者が 3D グラフィックスのような高度なアセットを自動車のコックピットに導入できる手段です。 Altia が Unity、Unreal、またはその他のグラフィック ツールと連携できるさまざまな方法があります。

この提携は、ファイルを Altia Design にインポートし、DeepScreen でコードを生成するだけで簡単に行えます。 自動車業界などの組み込み GUI チームは、すでにこの方法を活用して、お気に入りのデザイン ツールからアセットを Altia Design に取り込み、アーティストからピクセルをプロダクション デバイスに取り込むプロダクション コードを生成する前に、GUI に必要なアニメーションや動作を追加しています。

あるいは、デザイナーはゲーム エンジンを使用してコックピット内ですべてのレンダリングを行うこともできます。 Altia は、高速ブートのスプラッシュ画面や安全コンテンツなどの問題に対処するサードパーティとして機能します。

すべては自動車 OEM が何を望んでいるのかにかかっています。 デザインをゲーム エンジンから Altia に転送するために、チームはデザインを FBX ファイルとしてエクスポートできます。 Unity と Unreal は異なるソースからインポートするため、ツールの機能をさらに活用するには、Altia も同様の方法でインポートする必要があります。 ハイエンド GUI デザインには他にもオプションがあります。 一部のツールのエンジンは glTF ファイルをインポートし、OpenGL ES をサポートできますが、組み込みハードウェアではうまく動作しません。 Altia はメモリとフラッシュの半分を占有します。

自動車ディスプレイ設計者への朗報

幸いなことに、最新の HMI と効率的なレンダリングのどちらかを選択する必要はありません。 すべてのデザインを Unreal または Unity で行い、その作業を Altia ツールチェーンにインポートして、製品の自動車アプリケーションで安全かつパフォーマンスの高いものにすることができます。 Unity と Unreal だけは自動車アプリケーション向けに設計されていませんが、Altia はこれらのツールのアセットを HMI 設計に組み込んで、自動車のコックピットでこれらのグラフィックを実現できます。

車両はさまざまな基準で審査されます。 車載ディスプレイの品質は、ドライバーにとってますます重要な要素の XNUMX つになりつつあります。 Altia のソフトウェアとサービスは、自動車ディスプレイ設計チームが利用可能なテクノロジーを最大限に活用して、競争上の優位性を生み出す HMI を作成するのに役立ちます。

Unity や Unreal などの主要なゲーム デザイン ツールのアセットを自動車のコックピットで使用できるようになりました。 詳細については、今すぐ Altia にお問い合わせください。または 始めます.

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