视频游戏正在提高数字体验的门槛,融入 3D 图形等精美的设计元素,创建令消费者满意的详细图像。 汽车 HMI 设计师正在尝试突破驾驶舱显示图形的极限,将类似的元素设计到仪表盘、信息娱乐系统和其他汽车显示器中。 例如,我们已经开始在汽车应用中看到使用 Unity 和虚幻引擎创建的图形。 但汽车显示屏不是视频游戏,也不应该被这样对待。 那么 OEM 如何将这些强大的 3D 场景交付到下一代 HMI 中呢?

Altia 是弥合游戏软件和生产 HMI 之间差距的解决方案,使设计人员和开发人员能够将游戏 3D 设计元素交付到他们的汽车驾驶舱显示器中。

导入艺术家的愿景

一些高端汽车品牌已经使用可以处理 3D 游戏图形的昂贵处理器。 汽车显示器设计师希望为整个品牌车队提供精美的 HMI,因此他们面临的挑战是寻找创造性的方法,为更适合中型和入门级车辆的硬件带来同样优质的图形体验。

还有遵守 NHTSA 要求和 ISO 26262 的问题。游戏图形公司忙于增强其游戏应用软件,无暇顾及满足汽车应用中涉及的许多合规性和功能安全标准。 需要一个专注于汽车的软件合作伙伴能够在 HMI 设计中利用游戏图形来满足这些强大的 3D 元素和关键任务需求。

Altia 通过将图形从这些强大的游戏图形软件工具导入到 HMI 设计中,帮助艺术家的视觉融入汽车驾驶舱,从而实现流畅的特效、3D、照片般逼真的场景和复杂的照明。 例证:Altia 灵活的生态系统架构使凯迪拉克能够 在汽车显示器中利用虚幻引擎 同时不忽视汽车功能安全要求。

与其他流行的图形工具和 3D 创作工具一样,Unity 和 Unreal 已成为嵌入式 GUI 成功新途径的一部分。 与 Adob​​e Photoshop、Illustrator、Maya 和 Blender 一样,游戏引擎使艺术家能够更快地创建更好的图形。 Altia Design 将这些不同工具的内容汇集在一起​​,开发出一个集成的解决方案。

了解嵌入式硬件

虚幻引擎和 Unity 可以为您的设计师做很多事情,但它们无法将它们完全带入汽车驾驶舱。 这些大型引擎设计用于在游戏 PC 上运行,因此它们不必足够高效,可以在汽车应用中使用的嵌入式硬件上运行。

这两家公司正忙于满足庞大游戏市场的需求,因此他们没有时间专注于构建自己的技术来适应汽车原始设备制造商的需求。 幸运的是,Altia 可以从尖端 3D 游戏软件导入图形资源,并通过以下方式使嵌入式 GUI 团队能够使用它们:

  • 缩小资产规模,以在资源更少、性能更好的硬件上运行。
  • 比原生 Unity 或 Unreal 应用程序更有效地渲染场景,以解决游戏 PC 和嵌入式硬件之间的差异。
  • 随着嵌入式硬件的改进,添加渲染功能和特性。

通用汽车利用 Altia 3D 游戏图形的可扩展性功能来设计乘客显示屏的一些元素 凯迪拉克 LYRIQ.

为什么 Unity 和 Unreal 需要 Altia 来彻底改变汽车驾驶舱

Altia 为汽车 OEM 提供了仅从 Unity 和 Unreal 无法获得的功能:

  • MISRA 合规性确保代码稳健
  • ASPICE开发
  • 功能安全
  • 政府标准,例如启动时间、PRNDL 和其他 NHTSA 标准

同时,Unity 和 Unreal 使用的 RAM 和闪存比汽车显示器通常可用的 RAM 和闪存要多。 它需要像 Altia 这样的第三方来满足启动时间和汽车稳健性的其他需求。 Altia 更高效地渲染以节省电力和资源,随着世界转向电动汽车,这一点尤其重要。

Altia 如何与游戏引擎配合使用

Altia 是汽车显示器设计人员将 3D 图形等先进资产引入汽车驾驶舱的途径。 Altia 可以通过多种方式与 Unity、Unreal 或任何其他图形工具交互。

合作关系可以像将文件导入 Altia Design 并使用 DeepScreen 生成代码一样简单。 汽车及其他领域的嵌入式 GUI 团队已经在利用这种方法,将他们最喜欢的设计工具中的资产引入 Altia Design,然后添加 GUI 所需的动画或行为,然后生成将艺术家的像素导入生产设备的生产代码。

或者,设计人员可以使用游戏引擎在驾驶舱中完成所有渲染。 Altia 作为第三方处理快速启动启动画面和安全内容等问题。

这一切都取决于汽车原始设备制造商的需求。 要将设计从游戏引擎传输到 Altia,团队可以将设计导出为 FBX 文件。 Unity 和 Unreal 从不同的来源导入,因此 Altia 需要以类似的方式导入,以利用工具的更多功能。 高端 GUI 设计还有其他选择。 某些工具的引擎可以导入 glTF 文件并支持 OpenGL ES,但在嵌入式硬件上运行效果不佳。 Altia 占用一半的内存和闪存。

汽车显示设计师的好消息

幸运的是,您不必在现代 HMI 和高效渲染之间做出选择。 您可以在 Unreal 或 Unity 上完成所有设计,然后将您的工作导入到 Altia 工具链中,以确保其对于生产汽车应用程序而言是安全且高性能的。 Unity 和 Unreal 本身并非专为汽车应用而设计,但 Altia 可以将这些工具的资产整合到 HMI 设计中,并将这些图形在汽车驾驶舱中栩栩如生。

车辆的评判有许多不同的标准。 汽车显示器的质量越来越成为驾驶员关注的重要组成部分之一。 Altia 的软件和服务可帮助汽车显示设计团队充分利用现有技术来创建可创造竞争优势的 HMI。

现在,可以在汽车驾驶舱中使用 Unity 和 Unreal 等领先游戏设计工具的资源。 立即联系 Altia 了解更多信息或 上手.