最近,我们遇到了“上市时间“,Jack Ganssle 的博客文章,在 嵌入式网站 这为加快固件交付时间表提供了一些大智慧。 尽管这篇文章是在 2013 年写的,但建议仍然是真实的并且非常出色。

我们特别喜欢这些建议:

要求是硬的。 所以花时间,通常是很多时间,引出他们。 在游戏后期进行更改将大大减少进度。 当它们不清楚或涉及 GUI 时制作原型。 同样,预先投资于设计和架构。 多少时间? 这取决于系统的大小,但 NASA 显示最佳数量(即曲线上的最小值)可以占大型项目计划的 40%。”

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最后一点建议 [“买你能买的东西。”] 适用于工具。 买最好的。 几美元,甚至几十美元,对于工具来说不算什么。 如果一个工具和供应商提供的支持可以在 10 万美元左右的加载工资下将生产力提高 150%,它很快就会收回成本。”

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“嵌入式系统从未像今天这样复杂。 但我们从未有过如此广泛的关于开发代码的知识,并且可以使用前所未有的强大工具。 我们利用这两种资源很重要。”

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