跨代 GUI 开发许多开发人员的 GUI 设计和实现基于两种类型的人。 首先是科技一代。 他们精通技术,并且几乎经常连接到他们的小工具。 他们适应新技术并了解如何相对轻松地浏览系统。

第二种是老一代。 这些人被认为是技术文盲。 他们根本不了解如何使用技术——他们可能缺乏学习如何使用技术的内在技能。

开发人员在开发冰箱、健身器材等设备和硬件中使用的菜单和系统时,往往将精力集中在年轻受众身上。他们的理由在于老客户认为他们很固执。 这些人永远不会知道如何使用技术,那么为什么要为他们开发任何东西呢?

坦率地说,开发人员需要克服对年长受众的这种偏见。

尽管这是一种相当普遍的思路,但这种关于人口统计的两极分化观点没有实际用途。 有时,当开发人员将他们的 UI 设计标记为“对年轻人友好”时,他们真正的意思是“过于复杂和不直观”,这让开发人员有理由花更少的时间让他们的 GUI 更加用户友好。

嵌入式系统和硬件中的 GUI 设计目标不应该停留在不必要的复杂性上。 是时候让开发人员和设计人员克服所谓的代沟,回到他们的 GUI 基础上来了。

免生成 UI 的提示

除了基本的技术障碍假设之外,老年人和年轻人之间仍然存在明显差异。 开发人员可以使用这些技巧来确保他们的 UI 设计对于任何年龄段的人都可以访问和使用。

  • 越快越好

    速度是代沟两边的游戏名称。 年轻的用户不想浪费时间对选项进行分类以获得他们想要或需要的东西。 年长的用户也可能没有耐心通过复杂的 GUI。 这里的共同目标是使菜单设计保持一致,快速为用户提供他们需要的东西。

    提高菜单访问速度也归结为简单。 用户面前的复杂性越少,他们找到所需内容的速度就越快。

  • 可访问性:一个基本的设计组件

    有时,基本、直接的可访问性选项可以解决老年用户可能面临的问题。 例如,以一种简单的方式在菜单中增加字体大小可以使某些人更容易看到文本。

    设计中的这些类型的附加选项不应被暗示或视为次要功能集。 相反,可访问性应该作为从头到尾设计的主要组成部分。 这一重点将确保最终结果适用于所有年龄段的人。

  • 让 GUI “无所畏惧”

    虽然年轻人往往更无所畏惧,但老一代人对技术的态度更加试探。 年长的用户通常对技术保持抵抗力,因为他们担心会意外损坏或损坏它。

    这个问题的解决方案是创建一个“无恐惧”界面。 这与简单的可接近性和功能优先的设计立场直接相关。 预先为用户提供他们需要的选项,并且尽可能少地工作。 并保持一切直截了当,这样老用户就不必害怕触摸它并“搞砸”。

当在整个开发过程中应用这些类型的设计原则时,就会产生设计更好的 GUI。 无论系统运行什么硬件,更大的简单性和用户友好的设计总能为客户带来更好的体验。 而这种满足感远远超越了任何类型的年龄差距。