최근에 우리는 "시장에 시간", Jack Ganssle의 블로그 게시물, 임베디드닷컴 펌웨어 제공 일정을 가속화하는 방법에 대한 훌륭한 지혜를 제공했습니다. 이 기사가 2013년에 작성되었음에도 불구하고 조언은 여전히 ​​사실이며 매우 훌륭합니다.

특히 다음 권장 사항이 마음에 들었습니다.

"요구 사항은 어렵습니다. 따라서 시간을 보내십시오. 종종 많은 시간을 보내십시오. 게임 후반에 변경하면 진행 상황이 크게 줄어듭니다. 명확하지 않거나 GUI가 관련된 경우 프로토타입을 작성하십시오. 마찬가지로 디자인과 아키텍처에 미리 투자하십시오. 얼마나 시간이? 그것은 시스템의 크기에 따라 다르지만 NASA는 최적의 양(즉, 곡선의 최소값)이 대규모 프로젝트 일정의 40%에 이를 수 있음을 보여주었습니다.”

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"마지막 조언 ["가능한 모든 것을 사십시오.”] 도구에 적용됩니다. 최고를 사십시오. 도구에 대한 몇 $k 또는 수십 $k는 아무것도 아닙니다. 공급업체가 제공하는 도구와 지원을 통해 10만 달러 정도의 급여로 생산성이 150%라도 향상될 수 있다면 금세 그만한 가치가 있습니다.”

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“임베디드 시스템이 오늘날처럼 복잡했던 적은 없었습니다. 그러나 우리는 코드 개발에 대해 이렇게 폭넓은 지식을 가진 적이 없으며 전례 없는 강력한 도구에 액세스할 수 있습니다. 두 자원을 모두 활용하는 것이 중요합니다.”

Ganssle의 출시 시간 가이드라인을 모두 읽으십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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