린 UX린 UX는 다음을 가정하는 UI 및 GUI 애플리케이션 및 소프트웨어 생성에 대한 체계적인 접근 방식입니다.

  • 개발 팀이 제한된 직원으로 작업할 것이라는 점
  • 과정이 아니라 결과가 우선이라는 것
  • 프로세스가 시간이 지남에 따라 유지될 수 있음
  • 평가 및 가설 테스트가 생산보다 선행되어야 한다고 가정합니다.
  • 당면한 문제에 대해 "문제 해결" 접근 방식을 취합니다.
  • 사용자 피드백 및 고객 문제 해결에 중점을 둡니다.
  • 관련된 모든 팀 구성원이 프로세스를 알고 이해할 수 있도록 하여 투명하게 유지

왜 린 UX인가?

Lean UX는 몇 년 전 Toyota가 시작한 철학을 기반으로 합니다. 린 생각. 그 뒤에 숨겨진 철학은 생산을 늘리기 전에 추가 시간과 비용을 투자하기 전에 낭비 최소화, 지속적인 개선, 최종 제품의 측정 및 평가를 포함합니다. 이 개념은 건전한 측정 기술을 사용하고 사용자 상호 작용 및 입력을 기반으로 제품을 자주 평가하기 때문에 기술 제품에 잘 적용되었습니다. 이를 통해 초기 설계 개념이 올바른 방향으로 가고 있는지 알려줄 뿐만 아니라 생산 프로세스에 너무 깊이 들어가기 전에 결함이 있는 설계를 수정하고 변경할 수 있어 시간과 비용을 모두 절약할 수 있습니다. 린 사고는 기업가적 노력에서 기술 개발에 이르기까지 많은 비즈니스 개발 모델에 적용되었습니다.

혁신 및 개선

린 UX 접근 방식은 생성 프로세스를 혁신 및 개선의 간소화된 방법론으로 가져옵니다. 뉴욕타임즈 베스트셀러 작가 에릭 리스 린 스타트업: 오늘날의 기업가가 지속적인 혁신을 사용하여 근본적으로 성공적인 비즈니스를 만드는 방법, 린 접근 방식은 원칙적 접근 방식에서 배우고 적용할 수 있는 프로세스를 따른다고 강조했습니다. "그냥 하기" 접근 방식과 관련된 불확실성을 제거하기 위해 프로세스를 간소화해야 합니다.

피드백 루프

린 UX에 내재된 최고의 개념 중 하나는 빌드-측정-학습 접근 방식이라고도 하는 피드백 루프입니다. 완벽하게 출시하는 것보다 최소한의 실행 가능한 제품을 구축하는 것이 더 중요하다고 가정합니다. 최소한의 실행 가능한 제품이 없으면 측정하거나 개선하거나 피드백을 얻을 수 없습니다.

UI 및 GUI 개발 및 디자인에 대한 응용

Lean UX는 사용자 피드백을 통해 "진행하면서 수정"할 수 있는 기능으로 인해 UI/GUI 애플리케이션 프로젝트의 작업을 안내하는 이상적인 모델이며, 이는 잠재적 수익과 창작물의 실현 가능성을 증가시킵니다. 이 외에도 이미 출시된 제품이 있고 디자인을 변경해야 하는 경우 이 엔진도 활용하여 고객을 원활하게 전환할 수 있습니다.

예술적 디자인

린 UX는 그래픽 인터페이스가 제품의 UI와 UX의 매우 중요한 부분이기 때문에 그래픽 디자인 아티스트에게 도움이 됩니다. 시각적 매력과 사용 용이성은 모두 그래픽 디자인의 일부이므로 Lean UX는 고객 피드백 및 설문 조사, A/B 테스트 등을 통해 디자인이 사용자에게 미치는 영향에 중점을 두어 이를 달성하도록 돕습니다.

고객 중심

이러한 접근 방식은 사용자 경험에 중점을 두고 더 높은 수준의 고객 만족도를 제공합니다. 고객 검증 없이는 프로세스를 진행할 수 없으며, 실패 가능성을 크게 줄이고 UI 및 GUI 개발 및 설계, 계획 및 분석을 최대한 활용합니다. 린 UX는 원칙적인 접근 방식이지만 유연성과 협업을 위한 여지가 남아 있습니다. 그리고 그것은 모두를 행복하게 만듭니다!