스큐어모피즘 - 살아있다

실생활의 사물을 모방하여 인터페이스를 디자인하는 스큐어모피즘은 최근 GUI 디자인 업계에서 다소 부정적인 의미로 받아들여지고 있습니다.

일반적으로 신뢰할 수 있는 스티브 잡스의 판단 하에 이러한 스타일을 오랫동안 지지해 온 애플은 대체로 귀신을 포기 2013년 iOS7. 그러나 다음과 같이 스큐어모피즘을 유지하는 방법을 찾고 있는 프로젝트와 새로운 개념이 여전히 있습니다. 이것 또는 3D를 다음과 같이 이것.

언젠가 우리만의 버전으로 주연을 맡게 될 것이라는 꿈이 있습니다.단독 리포트"또는"아이언 맨팔을 휘두르거나 가상 객체를 조작하여 매우 복잡한 작업을 수행하는 것처럼 말입니다. 하지만 대부분의 사용자에게 있어 이러한 유형의 상호 작용을 시도하려면 거의 항상 과도한 훈련이 필요하다는 것이 현실입니다.

톰 크루즈 로버트 다우니 주니어. 사람들이 새로 들여온 컴퓨터 시스템에 대고 팔을 마구 휘두르며 시스템이 자신들의 의도를 알아차릴 거라고 기대하지는 않았을 겁니다. 사실, 그런 영화들과 그 속의 상호작용이 멋진 이유는 사용자들이 전문가였기 때문입니다. 그들은 해당 시스템과의 상호작용에 대해 훈련받고 매우 숙련되어 있었습니다. 마치 엔지니어 친구가 명령 프롬프트를 능숙하게 다루거나 vi 편집기로 방대한 C 파일을 다루는 모습을 보는 것과 같습니다. 매우 훌륭하고 믿을 수 없을 정도로 생산적입니다. 그러나 일반 사용자가 모방할 수 있는 것은 아닙니다..

그리고 "일반 사용자"는 우리가 상호 작용하는 앱 및 장치와 관련하여 우리 대부분을 설명하는 방법입니다. 나는 놀라운 바로 가기로 독창적으로 만들어진 많은 앱을 사용해 왔습니다. XNUMX, XNUMX주 안에 그것들을 다시 찾아오는데, 그것들은 이해할 수 없었고 더 실용적인 선택을 위해 빨리 버려졌습니다.

미래? 어떤 형태의 스큐어모피즘과 자연스러운 제스처 상호작용이 일어날 가능성이 있습니다. 모바일 장치와 자동차에서 음성이 진화하는 방식과 유사하게 동일한 작업을 수행하려면 많은 시스템 허용 오차와 엄청나게 많은 용서 방법이 필요합니다. 더구나, 앱에 일반적으로 사용되는 제스처 및 스큐어모피즘은 채택을 가속화하는 잠재적인 비밀 무기입니다.. 따라서 우리가 매일 여행 앱을 사용하지 않더라도 이메일, 캘린더, 텍스트 등에서 매일 사용하는 것과 동일한 유형의 입력을 인식한다면 우리는 빠르게 우리의 공상 과학 미래에 등장하는 전문 사용자가 될 것입니다.

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