Come esseri umani, trascorriamo la maggior parte della nostra giornata interagendo con le interfacce utente (UI). L'interfaccia principale che utilizziamo quotidianamente, forse più come ogni pochi minuti: i nostri telefoni. Gli smartphone e le loro interfacce touchscreen hanno influenzato il modo in cui ci aspettiamo che funzionino altri dispositivi. Abbiamo una nuova serie di aspettative predefinite ed è facile rimanere delusi se l'interfaccia utente non è facile da usare.

In un precedente post sul blog, Esplorazione dell'universo dell'interfaccia utente: diversi tipi di interfaccia utente, abbiamo definito l'interfaccia utente e identificato quattro tipi comuni di interfacce utente. Mentre quel contenuto rimane vero, la nuova tecnologia arriva con nuove categorie e considerazioni. In questo articolo condivideremo tipi aggiornati di interfaccia utente che rientrano nell'ambito delle interfacce utente grafiche (GUI), interfacce utente fisiche e modelli ibridi.

I nostri utenti finali si aspettano che le interfacce utente siano intuitive ed efficienti. In qualità di ingegneri o designer, la nostra interfaccia utente deve funzionare per l'utente finale, non importa il dispositivo. Quando progettiamo interfacce utente, dobbiamo anche progettare per l'esperienza utente (UX). L'interfaccia utente informa l'UX e, a sua volta, l'UX informa l'interfaccia utente. Vogliamo che l'utente lo faccia divertiti davvero a usare il prodotto. Non solo l'interfaccia utente deve avere un bell'aspetto, ma l'interazione deve far sentire l'utente finale produttivo e di successo.

Diversi tipi di interfacce utente (UI)

Toccare l'interfaccia utente

I touch screen hanno superato migliaia, se non milioni di prodotti e interfacce utente a questo punto. Tuttavia, l'UX è diventata essenziale per queste interfacce utente. Per infermieri e professionisti sanitari, i touch screen hanno iniziato a sostituire pulsanti e manopole.

touchscreen del dispositivo medico a contatto con la mano

La maggior parte delle interfacce utente dei ventilatori sono ora costruite con touch screen, con modalità di sicurezza altamente studiate e rigorosamente testate. Ad esempio, posizionando pulsanti critici nella parte inferiore dello schermo per una rapida accessibilità, chiedendo due volte di confermare un comando o richiedendo all'utente di tenere premuto un pulsante sullo schermo per eseguire quel comando.

Non solo i pulsanti del touch screen sono importanti, ma i colori sono ancora più critici in situazioni mediche. Infermieri e medici devono guardare rapidamente lo schermo di un dispositivo medico e riconoscere cosa sta succedendo in base al colore. La pressione sanguigna è rossa, la saturazione di ossigeno è blu e quando un paziente prende fiato, viene visualizzata in verde. Queste schermate devono essere in grado di trasmettere informazioni importanti a colpo d'occhio in modo che l'utente possa reagire rapidamente premendo il comando corretto.

Interfaccia utente basata sulla messa a fuoco

Quando pensiamo alle interfacce utente basate sulla messa a fuoco, in genere viene in mente lo schermo di un computer. L'utente utilizzerà un mouse o un cursore per interagire con il prodotto e il suo schermo. Il cursore mostra all'utente la posizione corrente per l'interazione dell'utente, consentendo all'utente di eseguire un'azione e il dispositivo risponderà da quell'input.

Indipendentemente dal dispositivo, il cursore o il puntatore devono essere sufficientemente grandi per essere visti, non è necessario strizzare gli occhi. Ha anche bisogno di contrastare lo sfondo sui vari schermi in modo che non si perda ad occhio nudo. Quello che vediamo sempre di più con le interfacce basate sulla messa a fuoco è un ibrido di un cursore con tocco, in modo che l'utente possa usare il dito per spostare il cursore o il puntatore.

UI 2D e 3D

Nel mondo 2D di un display digitale, le interfacce utente 3D aggiungono contesto e dettagli aggiuntivi. Ad esempio, in un cluster automobilistico di fascia alta, la status car 3D informerà il guidatore su quale pneumatico ha una bassa pressione o quale porta è ancora aperta, ottimizzando davvero facilità ed efficienza. Altia consente agli sviluppatori di farlo integra grafica 2D e 3D per display integrati personalizzati.

Per l'industria medica, mentre gli ultrasuoni sono ancora in 2D, una vista 3D di un paziente informerà un medico dove posizionare i sensori o vedere un organo da un punto di vista diverso. I chirurghi cardiovascolari possono utilizzare la tecnologia 3D non solo per costruire cuori 3D, ma anche per vedere viste interne del cuore e potenziali difetti, salvando in definitiva vite con l'aggiunta di un avanzamento dell'interfaccia utente visiva.

Realtà aumentata e realtà virtuale

Stiamo vedendo la tecnologia della realtà aumentata (AR) e della realtà virtuale (VR) evolversi rapidamente e diventare mainstream per necessità, specialmente negli ambienti educativi e sanitari. Sebbene questi termini siano super trendy e solitamente raggruppati insieme, è importante sapere in che modo AR e VR sono diversi. L'AR migliora ciò che vedi nella vita reale con informazioni e grafica aggiuntive, mentre la realtà virtuale crea un ambiente digitale diverso che sostituisce completamente ciò che l'utente vede come il suo "mondo reale".

L'assistenza sanitaria diventerà più visiva e le GUI lo faranno accadere. Dalle situazioni di apprendimento agli interventi chirurgici salvavita, AR e VR possono essere implementati per migliorare l'esperienza. 

Gli interventi chirurgici stanno già avvenendo per via laparoscopica con il medico seduto a una scrivania con uno schermo: l'AR migliorerebbe non solo l'esperienza utente, ma anche la visibilità. Per tutto il tempo, i dispositivi medici devono esserlo sicuro, preciso e facile da usare in situazioni critiche. Non solo AR/VR sarà prezioso per i dispositivi medici, ma sarà anche fondamentale negli head-up display di auto, camion, SUV e persino veicoli fuoristrada.

Interfaccia utente vocale

Le interfacce vocali consentono all'utente di interagire con un prodotto tramite comandi vocali o vocali. “Hey Siri" e "Ehi Alexa"sono diventate frasi famose per la maggior parte delle persone, anche se non possiedono uno di questi assistenti virtuali. Snocciolare una lista della spesa, richiedere una nuova canzone, chiedere promemoria: tutte interazioni dell'utente basate sulla voce ed eseguite quando la necessità è al primo posto.

Più comunemente, vediamo le interfacce vocali come interfacce sia grafiche che fisiche a causa dell'uso comune di un'interfaccia utente con teleprompter per fornire all'utente feedback e richieste. Un'interfaccia vocale è un vero risultato della progettazione UX/UI perché ha bisogno di ascoltare e comprendere il comando vocale poi completare l'azione. Stiamo assistendo alla UX vocale più che mai e ora non ci si ferma.

Haptics e Ultrahaptics

Gli aptici sono tecnologie che creano un'esperienza che l'utente può provare fisicamente coinvolgendo il senso del tatto: pensa a ronzii o vibrazioni quando inserisci la password in modo errato o la tua impronta digitale non atterra correttamente per sbloccare il dispositivo. Haptics fornisce all'utente un chiaro senso di successo o fallimento durante l'interazione.

Per l'industria automobilistica, l'aptica può consentire un maggiore coinvolgimento con il veicolo senza sacrificare la sicurezza. Se il conducente sente una notifica e reagisce rapidamente (anche con la voce o i gesti), invece di distogliere lo sguardo dalla strada, tutti intorno sono più al sicuro. Haptics consentirà al tuo utente di interagire con il tuo prodotto in un modo che può sentire, piuttosto che vedere.

Ultrahaptics consente le interazioni con gli oggetti a mezz'aria utilizzando gli ultrasuoni che riflettono le onde di pressione dell'aria dalla mano dell'utente. I prodotti con UI ultratattili creano l'illusione che gli utenti finali stiano effettivamente sentendo gli oggetti a mezz'aria e consentendo loro di interagire con un oggetto su uno schermo.

Auto 3D nel cluster automobilistico

Modelli ibridi

Quello che inizierai a vedere sempre di più è un'interfaccia utente ibrida che include una combinazione di modalità e interazioni. Mentre la voce può funzionare quando un utente è solo e in un posto tranquillo, le interfacce gestuali o touch sono più convenienti e meno invadenti in un ambiente pubblico. Inoltre, in un cantiere, l'utente potrebbe non essere in grado di utilizzare la voce, ma può toccare uno schermo per sfogliare i progetti di costruzione digitale. Per il settore medico, se un medico indossa guanti, le interfacce utente basate sui gesti o vocali possono essere un'opzione migliore.

Non solo le interfacce grafiche possono essere facili da usare e intuitive, ma questi tipi di interfacce, in particolare quelle touch e tattili, sono anche ciò che l'utente finale si aspetta. Le interfacce utente ibride che includono funzionalità touch e 3D possono essere fattori di differenziazione del prodotto che non solo possono impressionare l'utente finale, ma alla fine facilitare un'esperienza utente incredibile.

Conclusione

Donna con telefono touch screen

In definitiva, vuoi trovare un equilibrio tra innovazione e funzionalità. Mentre l'idea di una grafica appariscente e altamente dettagliata sull'interfaccia utente suona alla grande in una sessione di brainstorming, a volte più semplice è, meglio è. Si vuole progettare un'interfaccia utente che consente all'utente finale di portare a termine il lavoro in modo intuitivo, sia che si tratti di eseguire una procedura medica complicata o di avviare una lavatrice.

Il futuro dell'interfaccia utente è incredibilmente eccitante. Le innovazioni che trasformano le superfici comuni, come un bracciolo automobilistico in un controllo dell'interfaccia utente, sono attualmente in lavorazione. Tecnologie come filo conduttivo, meccatronica e materiali intelligenti consentiranno alle aziende che sviluppano interfacce utente di creare esperienze utente futuristiche.

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