En tant qu'êtres humains, nous passons la majeure partie de notre journée à interagir avec des interfaces utilisateur (UI). La principale interface que nous utilisons quotidiennement, peut-être plutôt toutes les quelques minutes : nos téléphones. Les téléphones intelligents et leurs interfaces à écran tactile ont éclairé la façon dont nous attendons que les autres appareils fonctionnent. Nous avons un nouvel ensemble d'attentes par défaut et il est facile d'être déçu si l'interface utilisateur n'est pas facile à utiliser.

Dans un précédent article de blog, Explorer l'univers de l'interface utilisateur : différents types d'interface utilisateur, nous avons défini l'interface utilisateur et identifié quatre types courants d'interfaces utilisateur. Bien que ce contenu reste vrai, la nouvelle technologie s'accompagne de nouvelles catégories et considérations. Dans cet article, nous allons partager des types d'interface utilisateur mis à jour qui relèvent des interfaces utilisateur graphiques (GUI), des interfaces utilisateur physiques et des modèles hybrides.

Nos utilisateurs finaux s'attendent à ce que les interfaces utilisateur soient intuitives et efficaces. En tant qu'ingénieurs ou concepteurs, notre interface utilisateur doit fonctionner pour l'utilisateur final, peu importe l'appareil. Lorsque nous concevons des interfaces utilisateur, nous devons également concevoir pour l'expérience utilisateur (UX). L'UI informe l'UX et à son tour, l'UX informe l'UI. Nous voulons que l'utilisateur vraiment plaisir à utiliser le produit. Non seulement l'interface utilisateur doit être belle, mais l'interaction doit permettre à l'utilisateur final de se sentir productif et performant.

Différents types d'interfaces utilisateur (UI)

Touchez l'interface utilisateur

Les écrans tactiles ont dépassé des milliers, voire des millions de produits et d'interfaces utilisateur à ce stade. Cependant, l'UX est devenu incontournable pour ces interfaces utilisateurs. Pour les infirmières et les professionnels de la santé, les écrans tactiles ont commencé à remplacer les boutons et les molettes.

main touchant l'écran tactile de l'appareil médical

La plupart des interfaces utilisateur des ventilateurs sont désormais construites avec des écrans tactiles, avec des modes de sécurité bien pensés et rigoureusement testés. Par exemple, placer des boutons critiques en bas de l'écran pour un accès rapide, demander deux fois de confirmer une commande ou demander à l'utilisateur de maintenir enfoncé un bouton à l'écran pour exécuter cette commande.

Non seulement les boutons de l'écran tactile sont importants, mais les couleurs sont encore plus critiques dans les situations médicales. Les infirmières et les médecins doivent rapidement regarder l'écran d'un appareil médical et reconnaître ce qui se passe en fonction de la couleur. La tension artérielle est rouge, la saturation en oxygène est bleue et lorsqu'un patient respire, elle s'affiche en vert. Ces écrans doivent pouvoir transmettre les informations importantes en un coup d'œil afin que l'utilisateur puisse réagir rapidement en appuyant sur la bonne commande.

Interface utilisateur basée sur le focus

Lorsque nous pensons aux interfaces utilisateur basées sur la concentration, un écran d'ordinateur vient généralement à l'esprit. L'utilisateur utilisera une souris ou un curseur pour interagir avec le produit et son écran. Le curseur montre à l'utilisateur la position actuelle pour l'interaction de l'utilisateur, permettant à l'utilisateur d'effectuer une action et l'appareil répondra à partir de cette entrée.

Quel que soit l'appareil, le curseur ou le pointeur doit être suffisamment grand pour être vu, sans plisser les yeux. Il doit également contraster l'arrière-plan sur les différents écrans afin qu'il ne soit pas perdu à l'œil nu. Ce que nous voyons de plus en plus avec les interfaces basées sur le focus est un hybride d'un curseur avec le toucher, de sorte que l'utilisateur peut utiliser son doigt pour déplacer le curseur ou le pointeur.

Interfaces utilisateur 2D et 3D

Dans le monde 2D d'un affichage numérique, les interfaces utilisateur 3D ajoutent un contexte et des détails supplémentaires. Par exemple, dans un cluster automobile haut de gamme, la voiture d'état 3D informera le conducteur sur le pneu dont la pression est faible ou sur la porte encore ouverte, optimisant ainsi la facilité et l'efficacité. Altia permet aux développeurs de intégrez des graphiques 2D et 3D pour des affichages intégrés personnalisés.

Pour l'industrie médicale, alors que les ultrasons sont encore en 2D, une vue 3D d'un patient indiquera au médecin où placer les capteurs ou voir un organe d'un point de vue différent. Les chirurgiens cardiovasculaires peuvent utiliser la technologie 3D non seulement pour construire des cœurs 3D, mais aussi pour voir des vues internes du cœur et des défauts potentiels, ce qui permet de sauver des vies grâce à l'ajout d'une interface utilisateur visuelle améliorée.

Réalité augmentée et réalité virtuelle

Nous voyons la technologie de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR) évoluer rapidement et se généraliser par nécessité, en particulier dans les milieux éducatifs et les soins de santé. Bien que ces termes soient très à la mode et généralement regroupés, il est important de savoir en quoi AR et VR sont différents. La réalité augmentée améliore ce que vous voyez dans la vie réelle avec des informations et des graphiques supplémentaires, tandis que la réalité virtuelle crée un environnement numérique différent qui remplace complètement ce que l'utilisateur considère comme son "monde réel".

Les soins de santé vont devenir plus visuels, et les interfaces graphiques rendront cela possible. Des situations d'apprentissage aux interventions chirurgicales qui sauvent des vies, la réalité augmentée et la réalité virtuelle peuvent être mises en œuvre pour améliorer l'expérience. 

Les chirurgies se déroulent déjà par laparoscopie avec le médecin assis à un bureau avec un écran - AR améliorerait non seulement l'UX, mais aussi la visibilité. Pendant tout ce temps, les dispositifs médicaux doivent être sûr, précis et facile à utiliser dans des situations critiques. Non seulement la réalité augmentée/réalité virtuelle sera précieuse pour les dispositifs médicaux, mais elle sera également essentielle dans les affichages tête haute des voitures, des camions, des VUS et même des véhicules tout-terrain.

Interface utilisateur vocale

Les interfaces vocales permettent à l'utilisateur d'interagir avec un produit par le biais de commandes vocales ou verbales. "Hey Siri" et "Hey alexa” sont devenus des phrases bien connues pour la plupart des gens, même s'ils ne possèdent pas l'un de ces assistants virtuels. Faire une liste de courses, demander une nouvelle chanson, demander des rappels - toutes les interactions de l'utilisateur basées sur la voix et exécutées lorsque le besoin est primordial.

Le plus souvent, nous considérons les interfaces vocales comme des interfaces utilisateur graphiques et physiques en raison de l'utilisation courante d'une interface utilisateur de téléprompteur pour donner à l'utilisateur des commentaires et des invites. Une interface vocale est un véritable résultat de la conception UX/UI car elle doit entendre et comprendre la commande vocale puis terminer l'action. Nous voyons l'expérience utilisateur vocale plus que jamais auparavant et il n'y a plus moyen de s'arrêter maintenant.

Haptique et ultrahaptique

Les haptiques sont des technologies qui créent une expérience que l'utilisateur peut physiquement ressentir en engageant le sens du toucher - pensez à un bourdonnement ou à une vibration lorsque vous entrez votre mot de passe de manière incorrecte ou que votre empreinte digitale n'atterrit pas juste pour déverrouiller votre appareil. L'haptique fournit à l'utilisateur un sentiment clair de réussite ou d'échec lors de l'interaction.

Pour l'industrie automobile, l'haptique peut permettre un engagement accru avec le véhicule sans sacrifier la sécurité. Si le conducteur peut ressentir une notification et réagir rapidement (même avec la voix ou les gestes), plutôt que de détourner le regard de la route, tout le monde est plus en sécurité tout autour. L'haptique permettra à votre utilisateur d'interagir avec votre produit d'une manière qu'il peut ressentir plutôt que voir.

L'ultrahaptique permet des interactions avec des objets dans les airs à l'aide d'ultrasons qui reflètent les ondes de pression atmosphérique de la main de l'utilisateur. Les produits dotés d'interfaces utilisateur ultrahaptiques créent l'illusion que les utilisateurs finaux ressentent réellement des objets dans les airs et leur permettent d'interagir avec un objet sur un écran.

Voiture 3D dans le cluster automobile

Modèles hybrides

Ce que vous commencerez à voir de plus en plus, ce sont des interfaces utilisateur hybrides qui incluent une combinaison de modalités et d'interactions. Alors que la voix peut fonctionner lorsqu'un utilisateur est seul et dans un endroit calme, les interfaces gestuelles ou tactiles sont plus pratiques et moins intrusives dans un lieu public. De plus, sur un chantier de construction, l'utilisateur peut ne pas être en mesure d'utiliser la voix, mais il peut toucher un écran pour parcourir les plans de construction numériques. Pour l'industrie médicale, si un professionnel de la santé porte des gants, les interfaces utilisateur gestuelles ou vocales peuvent être une meilleure option.

Non seulement les interfaces graphiques peuvent être faciles à utiliser et intuitives, mais ces types d'interfaces, en particulier les interfaces utilisateur tactiles et haptiques, correspondent également à ce que l'utilisateur final attend. Les interfaces utilisateur hybrides qui incluent des fonctionnalités tactiles et 3D peuvent être des différenciateurs de produits qui peuvent non seulement impressionner votre utilisateur final, mais également faciliter une expérience utilisateur incroyable.

Conclusion

Femme avec téléphone à écran tactile

En fin de compte, vous voulez trouver un équilibre entre innovation et fonctionnalité. Bien que l'idée de graphismes flashy et très détaillés sur votre interface utilisateur sonne bien dans une session de brainstorming, parfois le plus simple est le mieux. Vous voulez concevoir une interface utilisateur qui permet à l'utilisateur final d'effectuer intuitivement le travail, qu'il s'agisse d'effectuer une procédure médicale compliquée ou de démarrer une machine à laver.

L'avenir de l'interface utilisateur est incroyablement excitant. Des innovations qui transforment des surfaces communes, comme un accoudoir automobile en une commande d'interface utilisateur, sont actuellement en préparation. Des technologies telles que le fil conducteur, la mécatronique et les matériaux intelligents permettront aux entreprises développant des interfaces utilisateur de créer des expériences utilisateur futuristes.

Grâce à l'approche de développement basée sur des modèles d'Altia, vous avez la possibilité de créer un modèle d'interface utilisateur personnalisé dans Altia Conception, notre éditeur graphique. Ces modèles permettent une communication claire, une rétroaction rapide et des itérations pour la conception de votre interface utilisateur. Le logiciel d'Altia permet des tests avec des utilisateurs dans des cas d'utilisation réels tout au long de votre processus de développement, à la fois dans un environnement d'exécution et lors de tests. matériel— pour vous assurer que l'expérience utilisateur de votre interface utilisateur répond aux attentes de vos utilisateurs finaux en termes de performances, de fonctionnalités et de facilité d'utilisation. Une fois votre interface graphique perfectionnée, Écran profond Altia génère un code C optimisé et certifiable pour votre matériel de production afin que vous obteniez votre meilleur UX du concept à la production rapidement, efficacement et avec succès.

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