Altia annonce la sortie du logiciel de développement d'interface utilisateur graphique Altia Design 12.0

La nouvelle version du logiciel de développement IHM comprend un éditeur d'animation de chronologie et des capacités 3D complètes

Altia annonce la nouvelle version Altia Design 12.0, qui offre des fonctionnalités puissantes permettant aux développeurs de créer et de déployer des interfaces embarquées de haute qualité pour les secteurs automobile, médical, grand public et industriel. Le nouvel éditeur d'animations chronologiques affiche les attributs des objets et des matériaux pour les contenus 2D et 3D, simplifiant ainsi la création d'animations avancées. De nouvelles fonctionnalités 3D permettent aux clients d'intégrer plus facilement que jamais des contenus 3D et des animations avancées dans une interface homme-machine (IHM).

Le tout nouveau Éditeur d'animation de chronologie est un nouvel outil puissant permettant de créer et de synchroniser des animations sophistiquées pour des effets impressionnants. Les développeurs peuvent visualiser les animations et leurs interactions dans une interface chronologique intuitive, puis contrôler le contenu 2D et 3D via cette même interface. Une nouvelle bibliothèque d'options d'interpolation (rebond, élastique, sinusoïdal, cubique, quintuple, etc.) est disponible dans le nouvel éditeur d'animations chronologiques, offrant aux développeurs un large choix d'animations par images clés pour leurs interfaces homme-machine. De plus, ce nouvel éditeur est compatible avec les anciens modèles Altia.

Avec Altia Design 12.0, Altia 3D Les clients bénéficient également d'un contrôle accru sur le contenu 3D de leurs interfaces utilisateur. Les fichiers FBX de tous les logiciels 3D populaires peuvent être importés dans Altia en conservant leurs hiérarchies d'animation. Ainsi, une fois le contenu 3D importé dans l'éditeur Altia, les utilisateurs peuvent ajuster les animations et l'apparence directement sur le contenu 2D. Une nouvelle bibliothèque de matériaux propose des textures attrayantes pour les matériaux courants (peinture, verre, cuir, caoutchouc, etc.), testées et optimisées pour les applications embarquées. Des shaders complets et personnalisables sont fournis et aucun codage GLSL n'est requis. De plus, grâce à la réutilisation des ressources générées lors de la génération de code, Altia Design 12.0 permet de déployer des interfaces utilisateur 3D sur du matériel moins puissant.

Cette version d'Altia Design inclut la suppression automatique du texte et une prise en charge améliorée des moniteurs 4K. Altia est également fière d'annoncer qu'elle poursuit son engagement à développer des cibles DeepScreen conformément aux normes et processus ASPICE et ISO 26262 nécessaires pour fournir des écrans embarqués critiques pour l'utilisateur.

Pour plus d'informations sur Altia Design 12.0 ou pour demander une démonstration par l'un des experts GUI d'Altia, visitez notre site Web. ou par courriel [email protected].

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