Le skeuomorphisme — la conception d'interfaces imitant leurs homologues réels — est devenu un terme un peu péjoratif dans la conception d'interfaces graphiques ces derniers temps.
Apple, longtemps un partisan de ce style sous le jugement généralement fiable de Steve Jobs, en grande partie abandonné le fantôme en 2013 avec iOS7. Pourtant, il existe encore des projets et de nouveaux concepts qui cherchent des moyens de maintenir le skeuomorphisme en vie, tels que ici ou même introduire la 3D dans l'acte comme ici.
Il y a ce rêve qu'un jour, nous jouerons dans nos propres versions de "Minority Reportnous »Homme de fer« — agiter les bras ou manipuler des objets virtuels pour accomplir des tâches incroyablement complexes. Cependant, en réalité, pour la plupart des utilisateurs, ce type d’interaction nécessitera presque toujours un entraînement trop long. »
tom Cruise et Robert Downey Jr. Il est peu probable qu'ils se soient précipités sur leurs nouveaux ordinateurs en gesticulant frénétiquement, espérant qu'ils comprennent leurs intentions. En réalité, ce qui rend ces vidéos et ces interactions si fascinantes, c'est l'expertise des utilisateurs. Ils étaient formés et maîtrisaient parfaitement l'interaction en question. C'est un peu comme regarder un ami ingénieur naviguer avec aisance dans les invites de commandes ou manipuler d'énormes fichiers C avec vi. C'est très cool, incroyablement productif — mais pas quelque chose que l'utilisateur occasionnel peut imiter.
Et "utilisateur occasionnel" est la façon dont vous devriez décrire la plupart d'entre nous en ce qui concerne les applications et les appareils avec lesquels nous interagissons. J'ai utilisé de nombreuses applications ingénieusement conçues avec des raccourcis incroyables. Revenant à eux dans une semaine ou deux - ils étaient impénétrables - et ont rapidement été abandonnés pour des options plus utilitaires.
L'avenir? Une certaine forme de skeuomorphisme et d'interaction gestuelle naturelle est susceptible de se produire. Semblable à la façon dont la voix évolue sur les appareils mobiles et dans les automobiles, cela nécessitera une grande tolérance du système et un nombre incroyablement élevé de façons de pardonner pour accomplir la même tâche. En outre, les gestes et le skeuomorphisme qui deviennent communs aux applications sont des armes secrètes potentielles pour accélérer l'adoption. Ainsi, même si nous n'utilisons pas notre application de voyage tous les jours, si elle reconnaît les mêmes types d'entrées que nous utilisons tous les jours dans les e-mails, les calendriers, les SMS, etc., nous deviendrons rapidement des utilisateurs experts jouant dans notre propre avenir de science-fiction.